Client

Ein Client ist ein Computer oder eine Software-Anwendung, die auf einem Computer ausgeführt wird und auf Dienste oder Daten von einem Server zugreift. Der Client ist Teil des Client-Server-Modells, das in vielen Netzwerken und Internetanwendungen verwendet wird.

Ein Client kann beispielsweise eine Web-Browser-Anwendung sein, die auf einem Computer ausgeführt wird, um auf Websites zuzugreifen, die auf einem Web-Server gehostet werden. Der Web-Browser fungiert als Client, der Anfragen an den Server sendet und die vom Server empfangenen Daten darstellt.

Es gibt viele andere Arten von Clients, darunter E-Mail-Clients, FTP-Clients, Instant-Messaging-Clients, Remote-Desktop-Clients und viele andere. In der Regel stellt der Client eine Benutzeroberfläche bereit, über die der Benutzer mit dem Server interagieren und Daten oder Dienste abrufen kann.

In einigen Fällen kann der Client auch eine andere Software-Anwendung oder ein anderes Gerät sein, das mit dem Server kommuniziert, um Daten zu senden oder zu empfangen. Zum Beispiel kann ein IoT-Gerät als Client fungieren, das Daten an einen Server sendet, der diese Daten verarbeitet und analysiert.

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